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AlpineScenery 10 October 2022, 21:40 updates
(Supplemental Update Only)
Increased color saturation of Provo slightly
Increased color saturation around Ogden and the Ogden Airport itself
Some preliminary adjustments to Idaho
--- Southern Idaho is going to take a long time because the area lacks reference points (very rural)
--- This makes it a bit harder to find reference images to go...
AlpineScenery 10 October 2022, 01:18 updates
Ogden Airport - Added Independent Correction Polys to blend airport in with background
Provo Airport - Fixed and Tidied up the Correction
Spanish Forks (just S of Provo) - Began the complex job of blending out the bad default color (some success, needs more work)
Mantua Lake - Changed Glide Slope for RWY 32 Approach to 8...
AlpineScenery 08 October 2022, 21:25 updates
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SUPPLEMENTAL UPDATE TO FIX BLENDING ERRORS in 0.21
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Fixed bad Blending Bug around KSLC (Salt Lake City International)
---- Blending around SLC is now much much improved
Fixed Poly Issue in Idaho causing too green, still some others to fix here
Fixed slight Blending Issues just North of Provo Airport on Takeoff
AlpineScenery 08 October 2022, 16:20 updates
This is a major update even though it is only incremented by 0.1.
Over 2 weeks of constant work went into this update.
Complete redesign of UTML bonus airport and fixed grass and coloring
Added many new buildings and items to the airport, plus a chart for the ILS
Added Water Runways, ILS, custom approach Stars,...
AlpineScenery 30 September 2022, 17:49 updates
Created the fictional Airport UTML (Mantua Lake Airport)
Color Corrected Parts of Idaho
Improved much of the area, but there are still problem areas
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