L'équipe de développement d'iniBuilds a mis à jour son freeware A310 pour Microsoft Flight Simulator. Cette mise à jour était déjà disponible en version bêta dans la build bêta de Microsoft Flight Simulator. Mais cette fois-ci, elle est également disponible pour tous sur la version stable du simulateur. Comme cette mise à jour de l'avion vient comme une mise à jour du simulateur lui-même, l'information sur la mise à jour a été partagée à travers les forums de Flight Simulator.
iniBuilds a fait une pléthore de corrections autour de la build de l'A310. Dans les notes de version de la 1.29.30.0, il est mentionné que l'équipe a apporté des améliorations aux textures, à l'EFB, aux sons, ainsi qu'aux systèmes de l'avion. En ce qui concerne les sons, par exemple, l'A310 devrait avoir une sonorité beaucoup plus proche de la réalité grâce à des niveaux de volume fixes, des modifications apportées aux sons des moteurs, aux sons du ventilateur de frein, au roulement au sol et bien plus encore. L'équipe a également corrigé des problèmes de texture dans le cockpit.


La refonte de l'EFB apporte des améliorations telles que la consultation automatique des METAR en fonction des aéroports sélectionnés, et le calcul automatique du vent, de la température et de la piste en fonction du METAR. L'équipe a également corrigé le problème qui provoquait l'insertion de vent variable dans l'EFB, causant des problèmes avec les calculs.
Le FMC a reçu des corrections pour le support SimBrief. IniBuilds a corrigé de nombreux crashs au sein du FMC, rendant les systèmes de l'avion beaucoup plus stables. Cependant, il reste encore un problème connu, qui peut provoquer le gel de l'avion. Cela se produit lorsque vous essayez d'accéder au plan de vol secondaire sans avoir saisi le plan de vol primaire. La mise à jour du simulateur elle-même améliore certaines choses pour les développeurs. À partir de la mise à jour 11 du simulateur, l'équipe d'Asobo Studio a appliqué certaines restrictions aux fichiers autorisés dans le groupe SimObject du SDK. Cela n'affectera toutefois pas les utilisateurs finaux, plutôt que les développeurs.




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