Blotti dans le centre-nord de la vallée de Sacramento, en Californie, l’aéroport du comté de Yuba (KMYV) se trouve juste à l’est de la Feather River et dessert la région de Yuba City et Marysville avec une histoire qui remonte à la Seconde Guerre mondiale. Initialement construit comme Marysville Army Airfield, l’établissement est passé aux mains civiles après la guerre et a ensuite soutenu des opérations régulières de compagnies aériennes jusqu’à la fin des années 1970. Aujourd’hui, il fonctionne comme un pôle d’aviation générale et d’activités légères, avec une piste principale de 6 000 pieds capable d’accueillir du trafic à réaction. Le développeur Nandengo12 a publié sur Flightsim.to une mise à niveau freeware détaillée de la scène pour KMYV, représentant la deuxième des deux scènes couvrant la zone de Yuba City et de Marysville. Le pack est compatible avec Microsoft Flight Simulator 2020 et Microsoft Flight Simulator 2024, et a été conçu à l’aide du SDK de Microsoft associé à une combinaison d’objets personnalisés et issus de bibliothèques.

Les objets personnalisés incluent une reconstitution de l’ancien terminal, l’installation de Reach Air Ambulance, le FBO de Honeycutt Aviation, des structures représentant California Aero Engines et plusieurs hangars emblématiques, ainsi qu’une signalisation appropriée sur tout le terrain. Un club-house du Beale AFB Aero Club a également été placé via un objet de bibliothèque, reconnaissant les liens militaires de longue date de l’aéroport avec la région. Au-delà des structures personnalisées, le pack ajoute des zones herbeuses, des clôtures, de l’éclairage, des services, de l’aménagement paysager, une station météo, des aides à la navigation, des manches à air, des aéronefs statiques et de l’équipement de rampe pour étoffer l’environnement. Des éléments industriels légers ont été disposés le long du côté ouest du terrain pour refléter le développement réel autour de l’aéroport. Un point de départ hélicoptère a été ajouté sur le site de Reach pour soutenir les opérations à voilure tournante.

Sur le plan technique, le développeur a corrigé plusieurs problèmes de la représentation par défaut. Les pistes ont été remplacées pour positionner correctement les emplacements et la configuration des VASI, et toute la signalisation des taxiways a été mise à jour pour refléter les conventions de dénomination actuelles, car les données par défaut étaient obsolètes. Les erreurs de photogrammétrie visibles depuis la piste — y compris des amas d’arbres surdimensionnés et des artefacts de terrain irréguliers — ont été corrigées. Certains guidages de taxiways incomplets ont également été rectifiés. Un éclairage de nuit a été intégré sur l’ensemble de l’aéroport là où des références photographiques étaient disponibles. Lors des tests sous MSFS 2024, des problèmes de végétation et de matériaux de piste ont été identifiés et résolus dans une compilation séparée, avec une végétation incorrecte également corrigée dans cette version.

L’installation nécessite un certain nombre de dépendances. La scène s’appuie sur plusieurs aéroports du marketplace MSFS — KCGX, KNKX, EDLP et NZMF — pour certains objets de maisons, de conduites d’eau, d’aides à la navigation et d’infrastructures, tandis que KFFA est requis pour la texture d’herbe de l’ancien terminal. La bibliothèque Bullfrogsim Control Tower est nécessaire pour la tour de contrôle. La UK2000 Common Library gratuite couvre les objets de rampe et les effets de halo lumineux, et la bibliothèque California GA de Nandengo12 est également requise, avec au minimum la mise à jour du 8 août pour les objets de station-service. Le pack s’installe de manière standard en plaçant le dossier extrait dans le dossier Community de MSFS.

La scène KMYV est disponible 👉 à télécharger gratuitement sur Flightsim.to. Si tu apprécies la scène et qu’elle améliore tes vols dans la vallée de Sacramento, pense à soutenir Nandengo12 avec un don via la page de l’add-on.

