L’aéroport de Venise Marco Polo se trouve au bord de la lagune de Venise, offrant l’une des expériences d’arrivée les plus mémorables de l’aviation commerciale. À seulement une courte traversée en bateau des canaux historiques de Venise, l’aéroport est depuis longtemps une destination prisée des simmers, attirés par son cadre au bord de l’eau et son environnement distinctif. Atelic vient de publier une reconstitution très détaillée de l’aéroport de Venise pour Microsoft Flight Simulator, disponible en versions dédiées pour MSFS 2020 et MSFS 2024.

La scène recrée l’aéroport de Venise Marco Polo tel qu’il sera avec son aménagement 2026, y compris la dernière extension du terminal. Plutôt que de proposer un seul package intercompatible, Atelic a développé des versions séparées pour MSFS 2020 et MSFS 2024, chacune conçue avec les fonctionnalités SDK propres à son simulateur. Le résultat est une scène taillée pour tirer pleinement parti de la plateforme sur laquelle tu voles.
Le terminal lui-même a été modélisé à l’intérieur comme à l’extérieur, couvrant les zones d’enregistrement, les contrôles de sécurité, les boutiques duty-free, les salons, les espaces de vente et les portes d’embarquement. Au-delà de l’aire de trafic, la scène s’étend à l’environnement alentour avec des images satellites personnalisées, un terrain sur mesure qui s’enfonce dans les marais de la lagune, et des reconstitutions détaillées des canaux et voies navigables voisins.

Tu trouveras des points de repère comme l’Associazione Nautica Bubi et plusieurs chantiers navals modélisés le long de l’eau, avec un trafic de bateaux animé entre l’aéroport et les îles de Murano. Un terminal bateau détaillé, avec son propre intérieur modélisé, relie cette activité au bord de l’eau à l’aménagement de l’aéroport.
Les bâtiments de l’aéroport incluent aussi une tour de contrôle détaillée avec intérieur modélisé, ainsi que les hangars Leonardo et SuperJet International, ce dernier comprenant lui aussi un intérieur modélisé. Des routes personnalisées, des infrastructures côté ville et de la végétation complètent les abords de l’aéroport, tandis que des véhicules animés et d’autres animations donnent vie à l’aire de trafic et aux zones environnantes.

Atelic a inclus un configurateur dédié avec cette scène, qui te permet de choisir entre des passagers statiques ou animés, d’ajuster la densité de personnes et d’activer ou désactiver certains éléments de décor. Cela s’étend aussi aux considérations de performances, avec des options de détail configurables conçues pour faire tourner l’aéroport correctement sur une large gamme de configurations.
Partout dans l’aéroport, tu trouveras aussi un grand nombre de petits détails disséminés autour du terminal et des terrains alentour, récompensant celles et ceux qui prennent le temps d’explorer.

À noter que dans MSFS 2020, la World Update IX: Italy peut provoquer des problèmes de terrain avec cette scène. Ce problème n’affecte pas la version MSFS 2024. LIPZ - Venice Airport est disponible dès maintenant pour MSFS 2020 et MSFS 2024 via la boutique Flightsim.to. Tu peux trouver plus de détails et acheter la scène sur la page produit officielle ➡️ LIPZ - Venice Airport.

