Quiconque a passé du temps sur un aéroport bondé dans Microsoft Flight Simulator connaît le problème. Le trafic IA a l’air convaincant sur l’aire de trafic, mais l’audio moteur par défaut laisse souvent un gros porteur paraître étrangement feutré dès quelques centaines de mètres. Le créateur de la communauté tebs a publié un utilitaire gratuit appelé 🔆 tebs Traffic Audio qui tente de corriger cela en remplaçant le moteur sonore du trafic plutôt que de simplement augmenter le volume.

L’outil a été publié pour la première fois le 20 septembre 2026 et en est actuellement à la version 1.0.13. Il met en sourdine l’audio des moteurs IA restant dans le simu et lit à la place de vraies prises de son de moteurs, positionnées en espace 3D et recalculées 20 fois par seconde. Comme il fonctionne avec le trafic que le simulateur produit déjà, il n’est pas lié à une seule source de trafic. La fiche mentionne FSLTL et AIG, et l’auteur a confirmé dans les commentaires que le trafic injecté par BeyondATC et SI fonctionne aussi. Le trafic VATSIM et IVAO est également pris en charge.
Enregistrements, angles et la physique qui va avec
Le son provient de banques sonores de moteurs, avec AITRSP comme source principale et FTSiM ainsi que SkyHigh en secours. Chaque moteur dispose de plusieurs enregistrements couvrant l’admission, le fan, le profil latéral, l’échappement et le grondement. Chaque fichier possède ses propres courbes définies pour le volume en fonction de la puissance moteur, la hauteur en fonction de la puissance moteur, ainsi que la direction et la distance de prise de son. L’outil les lit telles qu’écrites par les sound designers et ne les booste pas. Un limiteur soft gère les crêtes quand tout un parking d’avions accélère en même temps.
La modélisation de distance suit la norme ISO 9613 pour les sons en extérieur, couvrant la propagation sphérique, l’absorption de l’air et l’effet de sol. L’absorption de l’air utilise la température, la pression et l’humidité du simulateur, donc les hautes fréquences s’estompent d’abord avec la distance tandis que le grondement grave porte plus loin. L’horizon audible est de 20 km, avec des avions au roulage encore audibles à environ 5 km. Le son voyage à environ 340 mètres par seconde, donc chaque avion est entendu à l’endroit où il était quand le son l’a quitté, pas là où il est maintenant. Ça veut dire qu’un jet à 12 km est entendu tel qu’il était il y a environ 35 secondes. L’effet Doppler est appliqué dans une plage maîtrisée, et les gros avions s’étalent sur tes enceintes de près avant de se réduire à une source ponctuelle au loin. Jusqu’à 64 voix peuvent jouer en même temps.
Les états moteurs sont lus depuis le simulateur et anti-rebond. Les sons de démarrage et d’arrêt jouent dans leur intégralité, et les arrêts décroissent sur plusieurs secondes plutôt que de s’interrompre net.
À l’intérieur de la cabine
Quand tu es à l’intérieur d’un avion, l’outil traite le fuselage comme un filtre passe-bas autour de 220 Hz. Le grondement passe tandis que le souffle du fan et le sifflement chutent d’environ 18 dB. En pratique, les autres avions sont en grande partie inaudibles depuis le cockpit sauf si l’un est en phase de décollage, comme l’auteur l’a expliqué à un commentateur. Les vues caméra ChasePlane sont suivies, avec une mise à jour récente précisant que les vues enregistrées sous Internal dans ChasePlane sont traitées comme à l’intérieur de l’avion et celles enregistrées sous External ou World comme à l’extérieur.
Configuration
La configuration se fait en deux étapes rapides via un petit panneau toujours au premier plan. Tu sélectionnes ton dossier Community et tu cliques une fois sur le bouton "Silence MSFS traffic" avant de lancer le simulateur, puis tu actives l’outil et tu le laisses tourner. Il y a une étape en plus pour le trafic Asobo par défaut. Le curseur Other Aircraft dans Options, Sound doit être réglé sur 0, sinon tu entendras à la fois l’audio par défaut et le remplacement. Le panneau propose des modes haut-parleurs et casque ainsi que des réglages de volume général, extérieur et intérieur.
Téléchargement
tebs Traffic Audio est gratuit à télécharger sur Flightsim.to, et l’auteur propose aussi du support via un serveur Discord. Le même créateur a publié plusieurs autres utilitaires, dont un Sim Companion Launcher, un ACARS Printer Bridge et un MSFS Home Assistant Bridge. Un projet de cette ampleur demande pas mal de temps et d’efforts, donc si l’outil améliore ton temps passé à l’aéroport, pense à soutenir tebs avec un don via le lien PayPal sur la page du créateur. Download: tebs Traffic Audio sur Flightsim.to.

